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» Que Te Pareció Winmugen1RC?
| MÅÐKņ |
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1-i Champion! Simon Champion! 2 Ball Pool Champion! Tetris Champion! Alu`s Revenge Champion! Kill The Pop ups Champion! ABC Crazy Champion! Donkey Kong Champion! 2D Knock-out Champion! Super Flash Mario Bros Champion! Bejeweled Champion! All Ball Champion!Administrator ![]() Grupo: Admin Publicacionces: 505 Inscrito: 19-May 08 Miembro No.: 1 Reputation: 1 pts > Puntos: 508.779Member Inventory: View |
Ahi para ver su opìnión acerca de la nueva versión
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| terrymasters |
Publicado el Sep 22 2009, 04:23 PM
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Leecher ![]() Grupo: Members Publicacionces: 9 Inscrito: 20-September 09 Miembro No.: 146 Reputation: none > Puntos: 0Member Inventory: View |
creo que lo unico nuevo es despues de ganar una pelea y dice winner????
eso no sale en las versiones anteriores o si??? y sera posible modificarlo para poner cualquier otra cosa??? |
| MÅÐKņ |
Publicado el Sep 22 2009, 06:27 PM
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1-i Champion! Simon Champion! 2 Ball Pool Champion! Tetris Champion! Alu`s Revenge Champion! Kill The Pop ups Champion! ABC Crazy Champion! Donkey Kong Champion! 2D Knock-out Champion! Super Flash Mario Bros Champion! Bejeweled Champion! All Ball Champion!Administrator ![]() Grupo: Admin Publicacionces: 505 Inscrito: 19-May 08 Miembro No.: 1 Reputation: 1 pts > Puntos: 508.779Member Inventory: View |
Pues ya la probe y mire el readme y el faq y bla bla bla
Segun vi respecto a la version anterior migraron muchas cosas: 1. El codigo esta en SDL ahora, no en Allegro como estaba antes. Lo cual significa un cambio en el aspecto grafico y la posibilidad de portearlo a otros sistemas y/o plataformas (PSP, Unix, etc). 2. Tambien cambiaron el engine del sonido, puesto tambien por el SDL, lo mismo que la manipulacion de las fuentes. 3. Trae incluido y segun elecbyte estable el soporte de personajes zippeados. Esto aun no lo pruebo 4. Se agrega el soporte a formato PNG, pero las imagenes tienen que estar paleteadas aun, no pasa de los 8 bits 5. Han cambiado los formatos de los archivos SFF y SND a su versión 2, esto reduce la cantidad de paletas disponibles para los personajes a 6 paletas, y hace que algunos SND suenen a una frecuencia alterada. 6. Se incremento el tamaño de la pantalla para dar soporte a monitores wide y a graficos HQ, esto permite que se pueda asemejar mucho mejor la perspectiva de los juegos de capcom, que por lo general su relacion de aspecto es wide. 7. Al haber cambios en el sistema grafico hay incompatibilidades de personaje con paletas, lo mismo las fuentes, hay actualizaciones de codigo que afectan mas que todo a los creadores de chars, se rediseña la sintaxis de algunos triggers. En lo personal me gustó, se me hace que deberian revisar el segundo que dura en silencio el BGM de los stages, puesto que suena recortado |
| COSUMO |
Publicado el Oct 6 2009, 01:59 AM
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Bao ![]() Grupo: Usuarios Publicacionces: 20 Inscrito: 21-May 08 Miembro No.: 8 Reputation: 0 pts > Puntos: 0Member Inventory: View |
prefiero mi viejo low res ademas de ke los kof se ven bien en low res junto a sus stages low res no ke los stages hires y los chars todos pixeleados se ve feo, mejor todo uniforme
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